2018年6月11日 星期一

數字接龍(7 ATE 9變體玩法-01)

「課堂實踐記錄」
#數字接龍(7 ATE 9變體玩法)
課程名稱:數字接龍
使用教具:桌遊(7 ATE 9)3盒(40人班級)
點子來源:2017數咖年會侯惠澤教授分享
排列規則:
卡排上黃色數字為牌所代表數字兩個角落的+-1或+-2或+-3為動作。第一張牌的數字加動作要等於第二張牌~依此類推。

比如說第一張牌是「3」-「+-2」,那第二張牌就是1或5。
遊戲內容:
----以下是我的進行模式,其實還有很多其他的獲勝規則可以交叉使用----
40人分八組,每組先任拿15張牌。
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第一關:每組用手中的15張牌中的5張依規則排成一列。
可以藉此關檢視大家對規則是否瞭解。
只要完成皆給予一張獎勵點數。
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第二關:正式比賽1
每組用手中的15張牌排出10張牌的接龍,可以到各組間去換牌。取最快的前五組(獎勵點數4-3-2-1-1)
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第三關:正式比賽2
每組用手中的牌將接龍串成一圈(最後一張牌要能再接回第一張牌),張數5張以上無上限。
一樣可以到各組間去換牌。
取最快的五組(獎勵點數4-3-2-1-1)
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第四關:正式比賽3
每組接龍排出一圈(最多15張),在五分鐘的時限內,盡可能排出數字和最大的圈。總和相同則取牌數少的。
除了組間換牌外可到前面的牌堆換牌。
取前五名(獎勵點數4-3-2-1-1)
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第五關:正式比賽4
每組接龍排出一圈,在五分鐘的時限內,盡可能排張數最多。張數相同比總和較高者獲勝。
因為是比張數多,所以可以直接從前面取牌,也可以到他組要牌,每組桌上除了以排成圈的牌外,只能有最多5張待使用的牌,多出來的都可以被索取。
最後時間結束桌上不可已有沒用到的牌(多的牌要拿到前面放)
時間結束如果桌上還有沒用到的牌,一張就扣一張(已排進圈子內的牌數)
取前5名(獎勵點數4-3-2-1-1)
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心得:班上40人,五關玩完+頒獎剛好一節課。
學生投入度高,ABC咖皆有參與感。
考驗學生小組合作及分工,換牌很重要。
有頭腦的出頭腦,思考慢得出體力。
優點:不用每組一盒桌遊,減輕準備壓力。
缺點:牌收回來後整理比較慢,不過我有想了一下收牌的方式。(請同學幫忙分類收,這樣整理就比較快)
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剛剛玩的太嗨,忘了照相。
附上範例相片兩張

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